今日のこと(17/07/15)

こんばんは!

のかぼすです。

 

今日はアプリの保守と新規アプリの立案、、、いえ、企画ですね。

企画をしていました。

 

明日はもう一度、Android向けにアプリを更新しようと思います。

特にサウンド周りを。

 

明日は午前中はちょいと忙しいですが頑張ります。

 

では!

 

アプリを公開しました

こんにちは。

クタクタのかぼすです。

 

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久々にアプリを作りました。

それもゲーム🎮です。

 

ゲームといってもそんなにまじめなゲームではないです。

(まじめには作りましたよ???)

とりあえずUnityの様子を掴むために作って見たというところです。

(ただ、突っ込みどころ満載のゲームに仕上がりました!!!←)

 

今まで、ユーティリティというかツール(の劣化版みたいな)を作っていたので、ゲームは初めてよく考えてみたら2個目です。

今回はUnityで作りましたが、いろいろと感動しました。

Asset Storeは今回は利用しませんでしたが、のぞいてみるとありとあらゆるものがあるようですね。

 

さて、今回はそれをUWP版と(Windowsストア)とAndroid版(Playストア)向けに公開しました。

Android版に関してはAndroid TVも対応させました!

 

ゲームの方は想像以上に簡単に出来てしまいましたが、マネタイズの為につけた動画広告が思うようにビルドできず、時間がかかってしまいました。

そしていまだにUWP版の方のリリース用パッケージをビルドしているという。。。

Android版の方はとりあえずエラーさえ取り除ければあとは簡単に公開までたどりつけますが、UWP版はビルドが出来てもローカルテストで引っかかる場合や審査で引っかかる場合もあります。

で、現在はローカルテストで引っかかっているため、待ち時間にこの記事を書いているというわけです。

 

  

この苦戦に関しては後日詳細を書こうと思います。

ちなみにできたアプリは以下になります。

ぜひ動作を確認してみてください!

 

Android版 (Android TV含む)

play.google.com

 

↓UWP版

 現在認定処理中です。

 

 

 

 

 

 

 

ついに完成-0.7

こんばんは!

始まりに過ぎないかぼすです!

 

さて、ついに完成しました!(ほとんど)

対応のプラットフォームを増やすためにちょっとひと手間を加えていたら結構時間がかかってしまいました。

 

明日の午前中はバタバタしていますが、午後からきちんと完成させようと思います。

 

では!

じゃじゃーん

こんばんは。

ぴょんぴょんのかぼすです。

 

かれこれ3日間頭を悩ましていた広告の問題が先ほどやっと解決しまして、今度こそ実装できそうです。

 

本来であれば7日に出す予定だったんですが、7日は諸事情により一日つぶれ、そこからズルズルと今日まで来てしまったので、明日こそ公開まで行く予定です。

 

さて、うれしいことに明日も午後から忙しく、12日も午前は忙しいので、多少はお店の方も活気づいてきました。

このままいけばいいのですが。

 

まだまだ、例の『決戦』が2つ残っているのでそちらも早めに片付けなければいけないですね。

 

こちらでは、明日か明後日には完成したアプリを紹介したいと思います。

といってもク〇ゲーと呼ばれる部類のネタアプリですけどね。

 

では!

寝るですよ

こんばんは!

スーパーかぼすです!

 

今日は外回りというのか出張に出ていたこともあり心なしか忙しい一日でした。

アプリも出さなきゃ(遅刻中)と思いつつ広告がうまく入らず立ち往生中です。

 

と、今日はもう寝ます。

 

では!